Opublikowany 31 grudnia 2021

devlog #3

Witajcie, Piłkarze!

Mamy nadzieję, że za Wami udane święta Bożego Narodzenia, spędzone w gronie rodziny i przyjaciół. Zbliżamy się do końca roku, nadszedł więc czas podsumowań, w którym opowiemy o postępach naszych prac i podzielimy się z Wami paroma liczbami. Jak zawsze, z całego serca dziękujemy za waszą cierpliwość, feedback i wiarę, jaką w nas pokładacie i obiecujemy, że nie zawiedziemy Waszych oczekiwań. Devlog podzieliliśmy na następujące części: osiągnięcia, cele, przeszkody oraz statystyki. Bez zbędnej zwłoki, przejdźmy do sedna.

Osiągnięcia

Jakkolwiek to nie zabrzmi, wierzymy że osiągnęliśmy w tym roku kilka ważnych celów i jesteśmy na dobrej drodze ku kolejnym. Wystartowaliśmy z naszą stroną internetową oraz serwerem Discord, a także - tu szczególne ukłony dla Was - rozpoczęliśmy tworzenie obiecującej społeczności. Z Waszej perspektywy może nie wyglądać to zbyt imponująco, ale właśnie te małe kroczki pozwoliły nam zebrać niezbędne informacje zwrotne, zainicjowały kolejne burze mózgów i w efekcie przyniosły nowe pomysły, dzięki którym przygotowane dla Was systemy będą bardziej ekscytujące.

Jesteśmy szczęśliwi, że przez cały ten czas rozwijają się nasze relacje ze społecznością. Jest to coś, co zawsze będziemy podkreślać, ponieważ tworzymy nasz projekt dla ludzi, bez których dalsze prace nad aplikacją straciłyby sens. Pokazały to zorganizowane przez nas mini-eventy na Discordzie i naszych social mediach, które cieszyły się sporym zainteresowaniem. Obserwowanie żywych dyskusji o Waszych typach czy wydarzeniach boiskowych podczas Euro 2020 dało nam poczucie, że wszystko idzie w dobrym kierunku.

Choć osiągnęliśmy wiele celów stricte technicznych, nie znajdujemy się na tym etapie prac, na jakim chcielibyśmy być. Wierzymy jednak, że włożyliśmy w fballers tyle wysiłku i starań, na ile pozwoliły nam nasze zasoby i okoliczności. Poniżej lista najważniejszych osiągnięć związanych z aplikacją:

  • Praca nad UI/UX została w pełni ukończona
  • Wdrożono znaczną ilość interfejsów aplikacji
  • Przeprowadzono wewnętrzne testy każdego z obecnie tworzonych systemów i interfejsów
  • Zakończono wewnętrzną dokumentację deweloperów
  • Zaprojektowano i przetestowano bazowe struktury silnika meczowego
  • Stworzono solidne fundamenty pod system komentarzy

Cele

Choć jest to stosunkowo krótka część devloga, dla wielu z Was z pewnością okaże się najważniejsza. Skupia się na tym co chcielibyśmy osiągnąć w nadchodzącym roku i zawiera parę obietnic, które - mamy nadzieję - pozwolą Wam wraz z nami spojrzeć na 2022 rok z optymizmem. Poniżej lista wspomnianych celów:

  • Rusza wersja alpha. Zbieramy stosowny feedback i poprawiamy usterki dotyczące systemów i ogólnej funkcjonalności aplikacji
  • Startujemy z beta testami. Planowo, faza ta będzie otwarta dla wszystkich zainteresowanych, więc każdy będzie miał możliwość pobrania aplikacji i zarejestrowania się. Pozwoli nam to monitorować zainteresowanie grą, ocenić działanie serwerów i ponownie przyjrzeć się funkcjonalności systemów wewnątrz aplikacji
  • Oficjalna premiera gry fballers. Mamy zamiar zapewnić piłkarskie doznania naszej gry na wszystkie urządzenia działające na Androidzie 9 i nowszych, iOS 12 i nowszych. Zrobimy co w naszej mocy, by wspierać także starsze systemy operacyjne, aczkolwiek na tym etapie nie możemy niczego zagwarantować
  • Planowanie pierwszej dużej aktualizacji gry. Etap ten będzie się opierał na informacjach zwrotnych od graczy zbieranych podczas alpha i beta testów oraz sugestiach tworzonych na serwerze Discord

Przeszkody

Czujemy potrzebę wyjaśnienia, dlaczego wciąż nie pojawiła się beta, a nawet alpha fballers. Rozumiemy, że nie każdy ma ochotę słuchać usprawiedliwień, będziemy jednak wdzięczni, jeśli nie przewiniecie tej części. Jeśli czujecie się zawiedzeni faktem, że wciąż nie ukazała się choćby alpha, uwierzcie nam - nie tylko Wy. W pełni to rozumiemy, ponieważ sami spodziewaliśmy się być już przynajmniej po fazie pierwszych testów, być może nawet w trakcie bety. Czymże jednak byłoby stworzenie dużego projektu bez napotkania chociaż kilku poważnych przeszkód na drodze?

Najważniejszym czynnikiem, który w znaczny sposób spowolnił nasze prace nad fballers jest trudna sytuacja zdrowotna jednego z członków ekipy, która ma swój początek w okolicach czerwca i niestety trwa do dziś. Były takie momenty, że aplikacja pozostawała nietknięta przez tydzień czy dwa, ponieważ było to dla nas fizycznie niemożliwe. Obecnie jesteśmy przekonani, że większość tych trudności pozostawiliśmy za sobą i możemy teraz poświęcić więcej czasu na tworzenie aplikacji. Uważamy, że podzielenie się tą informacją pozwoli Wam lepiej zrozumieć nasze położenie i przyjętą przez nas strategię nie podawania oficjalnych dat. W zespole tej wielkości co nasz, choroba choćby jednej osoby w znacznym stopniu utrudnia cały proces tworzenia gry.

Statystyki

Zamierzamy podzielić się z Wami liczbami, które oddają poczyniony w 2021 roku progres. Poniższe statystyki odnoszą się nie tylko do prac nad aplikacją, ale także do naszej fantastycznej społeczności. Poczyniliśmy spore postępy we wszystkich sferach naszego projektu, uwzględniając rozwój serwera Discord i social mediów, mimo że nie wystartowaliśmy jeszcze z kampanią marketingową. Poniżej najważniejsze liczby:

  • Liczba interfejsów aplikacji na chwilę obecną wynosi 182
  • Nasi deweloperzy napisali ponad 70 000 linijek kodu
  • Naszą stronę internetową odwiedzali ludzie z ponad 10 krajów i zanotowaliśmy ponad 10 000 unikalnych wejść
  • Uzbieraliśmy 250 polubień na naszych social mediach, a serwer Discord ma ponad 850 użytkowników
  • Przeszło 350 użytkowników serwera Discord jest z nami od ponad 6 miesięcy, a więc prawdopodobnie od samego początku. Bardzo dziękujemy za Waszą lojalność i cierpliwość
  • Osiągamy prawie 500 odwiedzających i ponad 2000 wiadomości wysyłanych każdego miesiąca na serwerze Discord

Jak widzicie, ostatnie kilka miesięcy które pracowalśmy nad projektem nie były na marne. Prosimy żebyście stale nas obserwowali oraz dobrze bawili się w dzisiejszy wieczór.

Wszystkiego dobrego w nowym roku, zespół fballers

FAQ

Masz więcej pytań

Jeśli nie możesz znaleźć odpowiedzi na nurtujące Cię pytanie, możesz skontaktować się z nami na Discord.

Dołącz na Discord